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mercredi 25 octobre 2023

L'état des lieux

Je vais annoncer quelque chose de choquant : à la grande déception de beaucoup ... je ne suis pas mort. Trois ans que ce machin prend la poussière, d'aucuns auraient pu espérer. Mais j'aime décevoir, le monde n'est pas devenu un lieu meilleur, donc je suis encore là.

Et bordel il s'en est passé des choses en trois ans. Le premier confinement qui nous a un peu tous prit par surprise. Que j'ai passé à faire des concours de pets sur Discord. L'entredeux, qui nous parait si loin. Le second confinement qui fut un enfer. L'entredeux dont je ne me souviens pas. Le troisième qui n'en était pas vraiment un. Et un gloubiboulga derrière assez flou. Et moi dans tout ça ? Pour la faire très simple, j'ai eu la chance ... de rencontrer quelqu'un au sortir du premier confinement. Avec qui ça a cassé juste avant le second. Et autant vous dire que la suite fut gore et que la santé mentale a prit cher. Et ... c'est à peu près tout ce qu'il y a à dire sur le sujet. Plus des divergences d'avis et autres avec certains potes. Donc des ponts coupés avec certaines personnes qui furent présentes dans les articles de ce blog. Ma vie privée mérite pas plus d'explications. Juste que pisser copie sur quoi que ce soit de ludique était compliqué dans les circonstances là. Donc j'ai raccroché les gants, quand bien même ce blog a une palanquée d'articles en brouillon qui pourraient voir le jour. Considérez ça comme mon œuvre posthume. Ou une merde du genre.


Pour en revenir sur le sujet de ce blog, il y a eu un paquet de JDR néanmoins. Qui ont vécu, sont morts, morts-nés, épanouis, coulés et tant d'autres.

Fin 2019 j'ai fait une après-midi Hellfrost avec des amis d'amis. Enfin je dis ça ... aujourd'hui je ne suis plus ami avec aucune de ces personnes mais bon ... Le but était de faire découvrir à une amie à eux. Laquelle a été super réceptive et j'ai senti qu'elle s'éclatait tout du long. Rarement vu quelqu'un prendre autant de notes alors que je racontais, par la bouche d'un PNJ ménestrel, les différentes légendes des feys de ce monde. Le reste fut ... un peu de la merde. Notamment à cause d'un type dont je ne me souviens même pas le prénom qui était l'exemple parfait du joueur qui insiste. Je ne crois pas dans ces fadaises de "Le MJ est tout puissant" mais à un moment quand on te pointe quatre fois la porte, tu passes pas par la fenêtre. Combiné au fait qu'il radotait sur divers choses qu'il avait accompli dans d'autres parties, comme si c'était des titres de gloire qu'il se devait de brandir pour épater la galerie. Je passerai sur ses dessins dégueulasses qu'il nous foutait sous le nez pour nous expliquer que son pote apprenti tatoueur allait lui faire pour 100 balles même pas (en général ça veut surtout dire que vous allez vous faire piquer dans un garage insalubre et avec des lignes dégueulasses ça. Avec une possible septicémie offerte en prime. Pas vraiment de quoi plastronner). Et le fait qu'il m'a sorti de but en blanc qu'il allait me mettre une droite, pour aucune raison. Bref, pas franchement une réussite. Je les ai pas recontacté.


Tout début 2020, pendant le premier confinement on a failli jouer à Hellfrost : Lands of Fire. Autrement dit la version arabian-fantasy de Hellfrost. Avec des djinns, du désert, des tapis volants, des sultans et des gobelins-chameaux. Oui, vraiment. L'idée est née un peu comme ça, entre poire et fromage sur une conversation Discord, alors qu'on essayait tous de s'occuper l'esprit et que mon PC était trop vieux pour faire tourner Borderlands 3. Bressan, un ami à Klone  (ou était-ce Roger ?) avait évoqué que le jeu de rôle lui manquait. Et on se faisait chier. J'ai évoqué mon passé personnel de MJ et j'ai senti que j'avais piqué l'intérêt des gens dans la conversation. Et du coup j'ai eu envie de divertir tout le monde. Mais j'ai eu l'intelligence de ne rien promettre ni annoncer. J'ai fouillé dans mes papiers, retrouvé un vieux scénario de Deadlands qu'on avait joué il y a fort longtemps, et me suis appliqué à le convertir en Lands of Fire. A peu de choses près tout aurait marché (juste compliqué de faire une équivalence pour un fusil à canon scié dans un univers qui est au Moyen-Age niveau armement) sur le plan narratif. Sur le plan mécanique ... c'est là que le bas a blessé. J'ai essayé de trouver de quoi jouer en ligne, et le truc que tout le monde recommandait pour ça c'était Roll20. Et laissez moi vous dire que Roll20 et Savage Worlds ça fait pas bon ménage. Non seulement je galérais à découvrir et comprendre comment les choses marchaient, mais en plus faire en sorte que ça marche pour les mécaniques particulières de Savage Worlds ... ho boy. Pas moyen d'y arriver. Donc je n'en ai pas reparlé, j'ai laissé ça dans un tiroir. Et ça y croupit toujours. J'ai failli ressusciter la chose en présentiel en milieu d'année. Mais les gens à qui j'ai proposé de jouer ont choisi un autre univers donc ça n'a pas eu lieu. Un jour quand même je ferai une version propre de la chose, prête à l'usage pour qui la veut. Ce sera ma BA.



Milieu 2020 il y a eu Hellfrost, avec ma compagne de l'époque, Klone (que vous avez déjà croisé dans une partie de Hellfrost, comme par hasard) et deux autres types qui s’appelaient tous les deux Ben. Et ... bah ça n'a pas vraiment démarré. On a joué deux sessions avant que la merde ne s'installe entre moi et Lady Loir (ouais faut bien lui donner un semblant de nom). Plus les dispos de chacun. Et un souci de ... compréhension du thème du jeu. Je m'explique : Hellfrost part du postulat que dans l'ensemble, les joueurs vont essayer d'être des personnages vertueux et un minimum héroïques. Et dans le cas présent, je n'avais pas dû être assez clair là dessus, ou eux n'avaient pas forcément eu envie de l'entendre. Ce qui a donné lieu à un moment de flottement très bizarre à la fin du premier acte du scénario. Scénario du commerce, je le précise. Lequel présupposait que les joueurs, une fois le premier nœud délié, allaient vouloir chercher la source du merdier qui avait frappé le village où ils passaient. Et ... pour eux le souci était réglé, ils avaient sauvé trois quatre gugusses, dont un chasseur de rats dont ils voulaient voler le chien, et pis pouf. Et on n'a jamais rejoué. Ce qui me fait dire que d'un, Lair of the Vermin Lord n'est pas un scénar super bien pensé. De deux, que si jamais on rejoue à Hellfrost un jour, faudra vraiment que j'insiste sur l'aspect héroïque du cadre pour que ça ne se reproduise pas. Un coup d'épée dans l'eau en somme. Et ici commença une longue période de vide sans JDR. Ce fut fort triste, j'étais pas bien, envie de crever et j'en passe.


Le temps a passé. Début 2021 j'ai essayé de combattre le mal par le mal et donc de faire quelques vagues trucs contre la déprime. Ai contacté plusieurs amis et leur ai dit que j'allais m'offrir un cadeau d'anniversaire en me servant d'eux. Je voulais maitriser et ils allaient venir jouer fin avril avec moi. Et en vrai plusieurs ont répondu présents, ce qui faisait plaisir. Sauf qu'on a eu un énième confinement dans la gueule, je ne sais plus le combientième, mais pour la plupart c'était hors de leur cercle de déplacement permis. Donc ce Deadlands pour moi à moi d'anniversaire a atterri dans la cuvette des chiottes. Et quelques mois ont passés. J'ai essayé de me motiver. Ce que j'ai dit à Dwarfram (ouais, il est toujours là lui). Et il m'a du coup glissé quelques noms d'individus intéressés. Et ... ça a fait son nid, certains ont répondu présents, d'autres se sont désistés, des remplaçants ont été trouvé et ... on a lancé un groupe de Deadlands ! Composé de moi à la maitrise, Dwarfram, Wein dans les têtes familières, et Floppa et Bwah, deux frangins. Qui a duré environ un an et demi. C'était plutôt chouette. Elle a surtout pâti de beaucoup de réécritures en cours de route de ma part. Ne sachant jamais trop si on jouait l'aventure de la semaine ou un long fil narratif, j'ai changé de cap un certain nombre de fois. D'abord pour les amener vers Salt Lake City pour la "quête perso" d'un des joueurs, sauf qu'au final non. Puis le but a été de les faire se diriger vers l'Ouest vers un bled qui est le catalyseur de toute une mini campagne où ils auraient dû se fritter contre diverses menaces venues de leurs passés. Puis j'ai changé encore d'avis et lancé Les Serres de Nuit, une campagne fanmade faite par un français. Qui était ... en dents de scie à vrai dire. La faute a un passage à bord d'un train qui a un peu trop duré, j'en assume la complète responsabilité, ça a tué le rythme de progression. Et pas non plus aidé par le fait qu'autant certains passages étaient plein de bonnes idées, d'autres étaient ... moins bons, mais fallait les jouer quand même. J'avais pas nécessairement la foi de tout réécrire et remanier. D'où un rythme parfois un peu bâtard aussi. Et puis est venu le coup de grâce : Wein nous a quitté. Physiquement seulement hein. Son boulot l'a fait déménager loin et il n'avait pas forcément envie de revenir les week-ends pour voir nos tronches. On a questionné un peu alentour pour trouver un remplaçant à la table. Mais sans succès. Donc, comme son nom l'indique, Deadlands est mort. Qu'il repose en paix. C'aura été de bonnes sessions, et la première fois qu'un joueur me faisait un switch de personnage durant la partie. Bwah s'était lassé de son premier personnage, il m'a demandé de manager la sortie de l'ancien et l'arrivée du nouveau. Ce fut intéressant. Et j'ai vachement pu bosser mes ambiances horrifiques.


Du coup, a-t-on arrêté de jouer ? À Deadlands oui. Mais pas au jeu de rôle ! Dés qu'on a eu la nouvelle du départ de Wein on a fait le tour de nos copains. Et j'ai dit que personne n'avait répondu présent, ce n'était pas tout à fait exact. Personne n'était présent pour Deadlands. Mais pour jouer ... Il faut savoir que pendant un long moment, quelqu'un relisait mes scénarios/me servait de source d'inspiration via conversation : l'ami Klone. Autrement dit, je lui spoilais le scénario. Et vu que ce chapitre était clos, je lui ai proposé de venir pour autre chose. A savoir ... Dark Heresy. Le JDR de Warhammer 40 000 où on joue l'Inquisition. Et c'est ce qu'on est en train de faire en ce moment. Commencé récemment et ... c'est à peu près tout. C'est déjà pas mal. Ça m'amuse beaucoup parce que beaucoup de choses du plan de campagne ont été écrites il y a plusieurs années. Genre 2017-2018. Ce qui parait presque être une toute autre vie vu le temps passé et tout le bordel qu'il y a eu depuis.


A côté de ça j'ai un paquet d'autres trucs dans les cartons. Ma précommande de la 4ème édition de Fading Suns qui doit arriver l'an prochain. Pareil pour Saga of Seasons, un kickstarter pour une campagne dark fantasy de Donjons & Dragons dont j'ai acheté la cinquième édition. Quelqu'un doit me passer la version française de Changeling, The Lost quand elle sortira. Ce jeu là attire fort mon attention pour le postulat et les idées que l'on peut y déployer. Aussi griffonné des choses sur Vampire, Dark Ages, soit Vampire La Mascarade mais au Moyen-Âge. Le tout impliquant la quête du Graal. On verra si j'arrive à finir de rédiger ça et que ça fait envie à quelqu'un. Aussi acheté BloodlLust en début d'année, et autant le système a l'air bordélique, autant l'univers me fait très envie, quelqu'un m'a passé une conversion des règles en D100 donc ça ne sera peut-être même pas un problème. Et tant d'autres. Peut-être que j'en parlerai ici ou pas. On verra.


Au moins vous savez que je suis encore vivant.

mercredi 14 août 2019

RPGaDAY 2019 #14 : Guide


Navré de vous décevoir, dans mon boulot je reste derrière un bureau toute la journée et je ne bouge que pour ranger des trucs ou aller aux toilettes ou m’alimenter ou la pause. Le guide nature il faudra aller voir à côté, j’ai un bon ami dont c’est le travail, d’où son amour pour les tissus hydrophobes et le peu d’estime qu’il a pour les vacances à la plage. Un type bien quoi. Je crois que j’avais écrit un embryon de scénario qui se passait dans la nature profonde où en fait le guide recruté par les PJ était en fait en cheville avec les cannibales locaux, le tout visant à les amener dans un marais toxique d’où émanait des fumerolles soporifiques pour qu’ensuite les cannibales, un torchon sur le nez, viennent faire la cueillette. C’était tout pourri, donc je ne gâche rien en vous le révélant. L’idée a du potentiel je pense, mais que quelqu’un d’autre se serve. Du coup je crois que la seule chose qu’il reste à discuter c’est les guides. Les bouquins j’entends !

Un sujet assez vaste quand on y pense. L’idée de vendre un supplément en bouquin, pour expliquer tel ou tel truc du jeu, de l’univers ou de ses règles ça m’a toujours laissé songeur. Notamment sur le fait de savoir si j’en voulais ou pas de ces machins-là. D’un côté c’est cool d’avoir du matos supplémentaire pour pouvoir parler de choses et d’autres de l’univers. Je me souviens de Vampire : La Mascarade où le livre sur le Sabbat est arrivé comme le graal tant les informations sur la secte en question était maigre dans le bouquin de base. Plus toutes les règles qu’on n’a pas pu avoir avant et qui approfondissent le schmilblick. Mais en même temps est-ce qu’on a forcément l’obligation de casquer pour chaque pan d’univers ? Je ne sais plus quelle boite de JDR lâchait des suppléments gratuits d’univers sur son site à l’occasion, des PDF de 30 pages avec les grandes infos de telle ou telle région et puis voilà, pas besoin de casquer 50 balles. J’avais trouvé la démarche cool. Et faut pas exclure la possibilité d’avoir des suppléments de merde pour diverses raisons. Que ce soit la guerre d’édition entre Monte Cook et (je crois) Mike Mearls pendant la publication de Donjons & Dragons 3, cette énorme pile de caca qu’est Dirty Secrets of the True Black Hand ou Children of Gaïa Revised pour le Monde des Ténèbres. Ou le Codex Démons pour Warhammer qui a été la raison à lui tout seul d’une nouvelle édition lancée en catastrophe. Les exemples et cas d’écoles ne manquent pas.

Et il y a un troisième aspect de la chose qui me pose souci, mais celui-là n’est absolument pas financier : comment plonger le nez des joueurs dedans ? Là-dessus j’admets que je fais chou blanc total. J’ai essayé de distribuer des versions numériques mais j’ai pas franchement l’impression que ça ait marché. J’ai essayé une fois de pondre un document récapitulatif, personne ne l’a lu. J’ai essayé de vanter tel ou tel élément dedans, personne n’a relevé. Je sais pas, est-ce que c’est dû au volume des bestiaux et donc le sentiment que c’est “des devoirs à faire” ? Allez savoir. D’une certaine façon ça me protège des powergamers qui seraient du genre à chercher tel atout combiné à tel don plus tel sort qui rend virtuellement invincible mais de l’autre j’ai l’impression que le jeu pourrait vivre à un plus haut potentiel. J’avoue avoir eu mal le jour où on m’a dit “Ouais je me souviens pas des règles, vous me les rappelez à chaque séance donc ça va”.

Je crois que j'ai fait mon choix personnellement ...

lundi 8 juillet 2019

La foire aux mochetés : Le Monde des Ténèbres

Le Jeu de Rôle est un loisir absolument fascinant pour ce qu’il inspire à l’imaginaire de chacun. En effet en entendant la voix suave de playboy du MJ, chacun est amené à se faire une image mentale de ce qui se passe, d’aucun voyant le maire du village comme un vieux crouton gâteux, tandis que d’autres le verront noble et distingué tel un Jean Rochefort local. Cela dit, il y a souvent à la base des images mentales de chacun un référentiel commun. Ledit référentiel étant souvent fourni par les bouquins du jeu que tous les joueurs pratiquent et se sont vraisemblablement passé entre eux. Et dans le genre je peux dire qu’on a des bouquins superbement illustrés, avec des illustrateurs qui ont une sacrée patte genre Ron Spencer ou Guy Davis par exemple. Ron Spencer qui est notamment le père de la première couverture de Deadlands que j’évoquais dans la série des RPG-A-Day. Mais il n’y a point de bien sans le mal qui va avec. Et aujourd’hui j’ai envie de vous parler des gros trucs de merde qui peuvent parsemer les divers bouquins que j’ai pu avoir entre les mains. Donc pour vos p’tits yeux émerveillés, une sélection personnelle à thème Monde des Ténèbres. Essentiellement parce que c’est l’univers que j’ai le plus lu en terme de volume et … parce que. Voilà.


Je commence par ce … truc, tiré de Caerns, Lieux de Pouvoir. L’avant dernier chapitre est dédié à parler d’une base des méchants de l’histoire : la Ruche de la Trinité, située sur le site des premiers essais nucléaires. Et la gardienne de cette ruche d’affreux jojos c’est Zhyzhak, qui est facilement une des antagonistes les plus dangereuses du jeu quand on voit la tronche de ses stats. Et pour un tel antagoniste il faut une illustration à la hauteur non ? Hé bah non. C’est Sam Inabinet qui s’y colle, après avoir officié sur divers bouquins du Monde des Ténèbres. D’ordinaire son style est correct/passable à base de gros aplats de noir et de blanc, ça fait le travail décemment même si clairement c’est pas Christopher Shy ou Vince Locke dans le style. Et pour représenter la menace et la violence quoi de mieux qu’une espèce de … caricature de loup, qui tire une tronche sortie d’un mauvais livre pour enfant ? Et encore, si vous leur achetez des bouquins comme ça c’est que vous aimez pas vos enfants, honte à vous de ne pas leur lire Claude Ponti d’ailleurs. Et parce qu’il faut insister sur le fait que c’est une méchante, pourquoi ne pas rajouter un arsenal cuir type BDSM ridicule hein ? Sans parler de la horde de clébards ridicules à ses pieds. La première fois que j’ai vu ce dessin, j’ai dit au Lobbyisé c’est un dessin fait par ton petit cousin à qui on a dit de dessiner un monstre, et entre temps il a découvert la pièce secrète de papa et maman”. C’est ma seule explication au degré de nullité de ce machin. Mais ce n’est pas encore fini …

Les deux choses qui suivent sont les déjections, parce qu’il n’y a pas d’autres mots, de Leif Jones. Qui violera aussi les illustrations de la V20 de Vampire : La Mascarade mais quand bien même ça sent l’étron ce n’est rien face à ces deux cas là.


Montreal By Night doit être un de mes bouquins favoris pour Vampire : La Mascarade. A la fois parce qu’il est foutrement bien construit en terme d’intrigues, de personnages et de pistes pour un MJ, et parce que c’est un des rares livres de la gamme qui arrivent à rendre le Sabbat (une faction du jeu) à la fois intéressants, monstrueux mais pas stupidement cartoon. En plus le tout est chouettement illustré, notamment par Christopher Shy que j’ai mentionné un peu avant. Du coup tomber sur du Leif Jones dedans est un peu comme … manger une glace sur une terrasse en été et recevoir une fiente de piaf dans sa coupe en plein milieu de la dégustation. Donc on a ce mec qui une rangée de dents plus proche de la pierre tombale que de l’ivoire dentaire, avec une ombre sur la figure qui n’a absolument aucun sens, coursé par ce qu’on devine être un vampire, mais qui d’un œil extérieur ressemble plus à un rockeur bourré qui lui hurle des gros mots. Oui c’est ridicule et mal dessiné. Mais inoffensif on va dire. Mais j’avais besoin de poser cette crotte là avant de passer l’énorme chiure qui suit. Âmes sensibles s’abstenir.


Oui c’est dégueulasse. Et ça n’a pas franchement de “vraie” raison d’être là. Enfin si. La shock value de merde dont le Monde des Ténèbres s’est parfois rendu salement coupable. Allez essayons d’être juste : dans le bouquin Montréal est décrit comme un endroit où les vampires agissent quasi à découvert et se livrent à leurs débauches et autres perversions sans se gêner. Une bonne illustration aurait transmis ce malaise potentiel et l’horreur de voir une cruauté gratuite et inhumaine à l’œuvre. Une bonne illustration. Là on a un Marilyn Manson femme avec un gode ceinture ayant violé une femme dans une pissotière pour prélever un échantillon, le tout avec une perspective qui est un crachat à la gueule de la perspective en dessin. Et ça ne sert à rien. Je me souviens avoir vu cette illustration en 2015 cela dit quand une nana expliquait via des guides d’interprétation de perso sur DeviantArt (longue histoire) que c’était la preuve que White Wolf visait (très mal) le public LGBTQ+. Oui ça sentait l’argumentaire tumblr mais ça me reste encore en tête aujourd’hui et j’avais envie d’en parler. Je pense sans mal pouvoir retrouver l’article en question en plus …


Alex Sheikman est l’auteur de cette … “merveille”. Dans un bouquin qui est là pour parler des Arpenteurs Silencieux, une des tribus jouables de Loup Garou : L’Apolycapse. Quel est le rapport avec l’histoire du clan ? Aucun. Pourquoi y a t il un loup-garou très mal dessiné qui tient une goth égyptienne à moitié dévêtue dans sa patte griffue ? Aucune idée non plus. Pourquoi le collier de la demoiselle ressemble à un mélange entre un collier à piques de gothique en cinquième et une ... algue ? Toujours 0% de réponses. Vous noterez aussi que la lune a la rougeole et qu’on dirait sincèrement que le garou a l’air de vouloir commencer les préliminaires. On ne demandera pas non plus pourquoi la demoiselle saigne de la lèvre. C’est ça ou alors elle bave. Et j’ignore ce qu’est censé être les points en bas de sa robe. Un motif ? Une imitation de mur qui a servi à fusiller des prisonniers politiques ? Un hommage vibrant aux trous du gruyère ? Je n’en sais rien. Et je sais pas si je veux le savoir d’ailleurs.


Cette illustration est magnifique. Non j’vous jure. Vraiment. C’est à peu près comme ça que je m’imagine si un militant des droits animaux venait à faire une dépression et dessinait sa version des Idées Noires de Franquin sur la souffrance animale mais sans le talent qui va avec. Bon au moins cette fois-ci l’illustration a un rapport clair et net avec le sujet du bouquin. On y parle des Uktena, une tribu amérindienne qui a souffert de la colonisation de l’ouest sauvage et de la chasse mené par les colons. Au moins thématiquement ça marche. Par contre visuellement … J’ai cherché un peu ce qu’avait fait Steve Eidson, qui a enfanté ça. Son boulot porte essentiellement sur des illustrations de Vampire : The Eternal Struggle, un jeu de cartes adapté de l’univers de Mascarade. Et clairement le fait d’avoir plus de place ne lui a pas fait du bien. Entre le fait qu’aucune ligne du dessin ne semble vouloir être droite, l’effet encre de chine diluée avec beaucoup trop de flotte (c’est ça ou il a renversé son encre et essayé d’éponger comme il pouvait avant de dire fuck it et de continuer par-dessus), le chien malheureux qui est littéralement une carpette, la fourrure au mur qui est fait cartoon mignon pour enfant (sérieusement on croirait qu’il sort de Genz Gys et Khan !) et le bras de la gamine qui est juste … flippant tant rien n’est anatomiquement correct. Preuve que la conquête de l’Amérique fut vraiment horrible !


Ne sachant pas trop ce qu’il en est ou non des histoires de copyright j’ai préféré noircir le texte, ne m’en voulez pas. De toute façon ce n’est pas les règles qui nous intéressent ici. C’est ce putain de macaque ! Comme la fois avant, il y a une raison logique à la présence de ce singe. Vu que le pavé de règle explique comment se lier à l’esprit du Singe, grand fourbe et trompeur tiré des légendes chinoises (Sunwu Kong pour ceux à qui ça parle) j’imagine que ça se veut une représentation de l’esprit en question. Qui ne ressemble à rien, à part un singe avec une banane … C’est pas le summum de la classe pour un esprit qui a réussi à tromper tout le paradis jusqu’à ce que Buddha lui fasse une entourloupe ? Non ? Je le pense aussi. Et vous allez sans doute me demander pourquoi il y a Joe le vieux prospecteur d’or du Far West derrière. Hé bien … je n’en ai foutrement aucune idée. Je galéré à retrouver le père de ce pâté à l’encre noir. Par élimination dans les artistes crédités du bouquin c’est Mike Chaney qui en est le papa, et en regardant le reste de son portfolio y’a rien qui surnage en terme de qualité. Mais quand même le gorille là ...


Allez, le dernier clou du cercueil pour cette fois-ci, faudrait pas que je vous laisse la rétine complètement défoncée non ? Je n’ai hélas pas pu trouver l’auteur de ce crime contre l’art. Le bouquin dans lequel on le trouve a été illustré par pas moins de huit illustrateurs différents, et si certains sont reconnaissables dans leur style, j’ai fait choux blanc dans mes recherches pour les autres. Donc ce dessin aura au moins la protection de l’anonymat pour lui. Donnons-lui son seul bon point : il est raccord avec la page où il figure, vu que cette dernière parle d’un sort de vol d’âme ou un machin du style. Après je ne sais pas pour vous mais j’imaginais pas que voler son âme à quelqu’un consistait à lui faire des cheveux spaghettis en pâte à modeler. Surtout si le type a une tronche de Sid Vicious à qui on aurait fait de la chirurgie esthétique ratée. Et qui serait un vampire en plus. Le tout dessiné avec un reste de crayon de papier pas très bien taillé tenu par le peu qu’il reste entre le pouce et l’index. J’aurais vraiment aimé savoir qui a fait ce truc, histoire de voir si je pouvais pas ricaner encore plus. Mais hélas la vie est comme ça …

Je m’arrête donc ici, j’ai choisi d’exclure d’autres trucs, notamment les trois quarts de la production de Leif Jones encore une fois, ce type est vraiment mauvais mais j’ai pas envie de m’acharner. Néanmoins il y a un truc positif à tirer de tout ça : si vous êtes un artiste amateur, dites vous que ces machins ont été approuvés et publiés, ça veut dire que pour un peu, si vous faites des efforts, vous aussi vous avez votre chance !

L'état des lieux

Je vais annoncer quelque chose de choquant : à la grande déception de beaucoup ... je ne suis pas mort. Trois ans que ce machin prend la pou...