samedi 31 août 2019

RPGaDAY 2019 #31 : Dernier/Dernière


Le dernier pour la fin, c’est plutôt logique quand on y songe non ? Y’a pas mal de dernier et dernière de leur genre que je pourrais évoquer quand j’y réfléchis. En JDR je crois que le plus important en terme de dernier c’est … Deadlands.

En effet il y a plusieurs choses importantes à évoquer. Déjà on a bouclé l’histoire avec le groupe composé d’Até, Dwarfram, Louis et Le Lobbyisé. Ce qui fait en fait le dernier scénario joué avec ce groupe-là. Un scénario où il y a eu de tout : de l’intrigue sociale (avec un shérif viré), une embuscade réglée à la dynamite, une poursuite à travers le désert, un ver géant du désert, des chauves-souris maléfiques et encore plus de dynamite. Le tout sur une dernière session qui a vu apparaître les méchants les plus iconiques de Deadlands : Los Diablos ! Une horde de taureaux démons couverts d’écailles et salement patate en termes de statistiques. Qu’ils ont réussi à vaincre sans perte malgré des circonstances plutôt tendues, notamment Le Lobbyisé, coincé sur un toit et incapable de bouger et Louis qui s’était métamorphosé en Schwarzy après une crise de foi (spirituelle hein, pour une fois il n’était pas question d’alcool). Le tout ensuite suivi d’épilogues faits maisons pour leurs personnages, comme un joli cadeau d’au revoir pour la dernière fois qu’ils les jouent. Et par un hasard malheureux, la dernière fois qu’on joue à Deadlands en fait. Oui hélas. Il se trouve qu’à peu de temps d'intervalle Louis et Le Lobbyisé s’en vont au loin, très loin. Et honnêtement vu le peu de temps qu’il nous reste, les disponibilités de chacun et la masse de scénario qu’il me reste à faire jouer, je ne crois pas que ce soit possible de tout boucler. Surtout que tout le monde ne semble pas s’urger ou essayer de planifier tout ça. Donc ça va sans aucun doute finir au placard et on va voir ce qu’on fait ensuite. C’est pas grave en un sens, c’était un truc que j’ai écrit quand j’ai commencé à faire mes propres scénars et c’était loin d’être parfait, suis pas convaincu que ce soit une réelle perte. Mieux vaut boucler sur un truc bien non ?

Je ne croyais pas si bien dire ... Entre le moment où j'ai rédigé tout ça et la parution, la décision a été prise de discontinuer Deadlands. Comme quoi on a bel et bien bouclé sur un truc bien. 

vendredi 30 août 2019

RPGaDAY 2019 #30 : Connection

J’ignore si ça veut dire que je me répète dans ma propre tête ou si thématiquement ce questionnaire suit un peu trop mon fil de pensée, mais j’ai presque l’impression d’avoir déjà répondu. Mes réponses au jour 21 et au jour 28 touchaient un peu le sujet dans le sens où je parlais d’un ancrage des personnages dans le jeu. Et vraiment c’est quelque chose que j’ai envie d’avoir, mais vraiment. Sans doute est-ce la sale influence du JDR écrit via forum où tout le monde rappliquait avec six pages de background mais j’avoue que des fois ça me fait un peu grommeler dans ma barbe quand je vois des joueurs qui arrivent avec un personnage qui n’a pour ainsi pas d’histoire, pas de passé à part une anecdote ou deux qui ne me donne pas grand chose à me mettre sous la dent en terme d’amarres narratives. C’est l’un des gros problèmes pour l’instant que j’ai eu : il y a peu de moments où je peux relier l’intérêt des personnages et leurs motivations à ce qu’il est censé se passer dans mes scénarios. Ce qui fait qu’en gros leurs intérêts (quasi non existants) ne peuvent être des scénarios à part entière. Un peu comme une quête de compagnon dans un jeu Bioware en somme. Selon certains à qui j’en ai parlé, c’est très artificiel et peu séduisant comme idée, vu que pour eux le groupe passe avant l’individu et que placer une mission personnelle en tant que quête de groupe amène un déséquilibre dans l’importance des individus. Je comprends la position mais ne suis pas franchement d’accord, j’en ai vu plusieurs le faire, de façon assez convaincante d’ailleurs. Je cherche encore par quel bout prendre la chose de façon à inspirer les joueurs à se lancer là dedans. Sig, un fellow MJ me disait qu’il demandait des background avec forcément un PNJ important à impliquer dans l’histoire pour lui servir de piste qu’il pouvait rattacher à ce qu’il voulait dans sa toile scénaristique (par exemple un mentor pris en otage, un camarade d’armes qui était plus que ce qu’il ne paraissait et ainsi de suite). Selon certains il suffit de demander au moins une page, avec droit de sauter des lignes. J’ai moi même pondu une méthodologie sur le sujet. Les recherches se poursuivent !

Deux exemples de personnages au centre du scénario bien fait. Les vrais savent

jeudi 29 août 2019

RPGaDAY 2019 #29 : Evoluer

J’ai été tenté de commencer l’article en parlant de Darwin, de sa vie et son héritage. Mais j’allais pas pousser le bouchon aussi loin, surtout que c’est pas mal de recherches à faire mine de rien pour une blague pas franchement drôle. Donc renseignez-vous sur Darwin sans moi, soyez des adultes.

Techniquement l’évolution est omniprésente dans le JDR. Que ce soit par les prises de niveaux des personnages, la progression narrative et l’augmentation des enjeux et risques qui vont avec. Et si vous ne le faites pas j’ai tendance à penser que vous devriez revoir vos copies. Et sinon … j’imagine que je pourrais parler de mon évolution en tant que MJ. J’ai déjà parlé de partager l’expérience, des expériences de combat. Alors que dire de plus ? Que je bosse dessus avec soin et attention dans l’espoir de toujours proposer mieux ? Qu’il faut que j’apprenne à me mettre moins de pression sur la question ? Que je bosse les petits détails qui font que le monde devient vivant ? Que j’ai encore un sérieux boulot à faire sur les voix et personnalités de mes PNJ ? Créer plus de sous intrigues ? Je ne saurais dire. D’une certaine façon j’imagine que le constat de l’évolution ou non du MJ appartient plus aux joueurs. A eux de me dire s’ils en ont envie. Si ça se trouve je suis devenu encore pire qu’avant ...

mercredi 28 août 2019

RPGaDAY 2019 #28 : Carte


Le thème du jour était “Amour”. Sans déconner, moi, parler d’amour ? Vous m’avez regardé ? En fait non, vous n’avez eu droit qu’à une photo de moi depuis que ce blog existe où on voit ma trogne. Peut-être qu’il y en a eu une avant où on voyait mes mains, et encore j’en doute. Oubliez ce que je viens de dire en fait. J’ai surtout changé de thème parce que l’amour dans mes parties c’est un peu aux abonnés absents. Complètement. Donc j’ai préféré prendre “Carte”. Parce que j’ai quelque chose à dire sur le sujet au moins. Démerdez-vous avec ça.

Pour être exact ça fait partie de mes projets. Au jour 21 j’ai évoqué mon scénario sobrement baptisé Le Chant du Vent. Si vous n’avez pas retenu je vous trouverai et vous tuerai personnellement parce que ça insulte mon égo. C’est une sorte de mini campagne que j’ai prévu pour Pathfinder, autrement dit dans très très longtemps prévu à l’échelle d’un pays entier où les joueurs peuvent se balader. J’ai pareil à côté dans Hellfrost où le prochain scénario “sérieux” que j’ai dans mes tiroirs si on “régularise” le groupe en question sera de littéralement proposer tout le pays comme terrain de jeu et à eux de choisir où ils vont en fonction des recherches qu’ils vont devoir mener. J’ai imprimé la carte de la région pour la peine, qu’ils aient un réel “instrument de navigation” autour de la table. Reste à voir si ça marchera, parce que “trop” de liberté tend à potentiellement paumer les joueurs et donc les faire ne rien faire vu qu’ils n’ont pas d’idées de ce qu’il est possible de faire. Mais je veux tenter le coup pour autant.

J'ai aussi des projets fait main pour Hellfrost

L'état des lieux

Je vais annoncer quelque chose de choquant : à la grande déception de beaucoup ... je ne suis pas mort. Trois ans que ce machin prend la pou...